Nachdem in der Phase der Modellierung die Einordnung der Funktionalität ins Gesamtsystem erfolgt ist, ...

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Nachdem die Oberfläche einer Funktion gestaltet ist, kann man sich den schwierigeren Dingen zuwenden. ...

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Programmierung ist im Vergleich zum Oberflächendesign sehr aufwendig und nur schwer zu verändern. Deshalb sollte ...

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Jeder Entwickler übernimmt Storycards, die Arbeit bis zum nächsten Planungsspiel enthalten. Dabei wird die ...

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Die Entwicklung einer Software nach UDD beginnt mit einem Planungsspiel. Der Kunde oder ein Teammitglied der ...

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